Dienstagnachmittag · 02.06.2026

Board 3

Geber S · Gefahr O/W

Nord10 FP
♠K Q 8
♥J 8 7
♦6 4 3
♣A 8 6 3
West16 FP
♠A 7 4
♥4 3
♦A Q 7 5
♣K Q J 9
Ost7 FP
♠10 6 3
♥A K 9 6 5 2
♦10 9
♣5 2
Süd · Geber7 FP
♠J 9 5 2
♥Q 10
♦K J 8 2
♣10 7 4
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost2NT2♠3♥3♦3♣
West2NT2♠3♥3♦3♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♥ von West (N/S -140)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···Pass
1NTPass2♦(a)Pass
2♥Pass3♥Pass
4♥PassPassPass
  1. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. West1NT15–17 FP, balanciert (auch mit 5er-Oberfarbe).System
  3. NordPassKeine passende Intervention gegen 1NT.System
  4. Ost2♦(a)Jacoby-Transfer: 5+ Herz, beliebige Stärke. Partner bietet Herz.Alert — auf Frage: Transfer: 5+ Herz, beliebige Stärke.System
  5. SüdPassGegen die starke NT-Reizung ohne gute Farbe passen.Standard
  6. West2♥Nimmt den Transfer an: bietet Herz.System
  7. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. Ost3♥6+ Herz, Einladung (8–9).System
  9. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  10. West4♥Nimmt die Einladung an.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2NT =W♣3-120100%
2♥ +1W♠K-14070%
3♥ =W♠K-14070%
3♥ +1W♠K-17040%
2♥ +3W♥7-20010%
3♥ +2W♠K-20010%
Ersatzscore Bye44%