Mittwochnachmittag · 03.06.2026

Board 15

Geber S · Gefahr N/S

Nord8 FP
♠Q 7 3 2
♥9 2
♦4 3
♣K Q J 9 6
West11 FP
♠6
♥A Q 5
♦K Q 8 6 5
♣10 8 7 5
Ost6 FP
♠5
♥J 10 8 6 4 3
♦J 7 2
♣A 4 2
Süd · Geber15 FP
♠A K J 10 9 8 4
♥K 7
♦A 10 9
♣3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–3♠––3♣
Süd–3♠––3♣
Ost––3♥2♦–
West––3♥2♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♥X von West −1 (Opfer) (N/S 100)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···1♠
2♦Pass3♦3♠
PassPassPass·
  1. Süd1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  2. West2♦Konstruktives Overcall: 5+ Karo, 10–17 FP, gute Farbe.System
  3. NordPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
  4. Ost3♦Einfache Hebung: 3+ Karo, 6–10 Punkte.System
  5. Süd3♠6+ Pik, Minimum: Farbe wiederholen.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♠ +1S♥A650100%
4♠ −1S♦K-10033%
4♠ −1S♦K-10033%
5♠ −1S♦K-10033%