Samstagnachmittag · 06.06.2026

Board 13

Geber N · Gefahr Alle

Nord · Geber7 FP
♠7 5 4 2
♥K Q 9 3
♦10 7
♣Q 8 3
West10 FP
♠K 8 6 3
♥A 10
♦K 6 4 3 2
♣5 4
Ost9 FP
♠Q J 10 9
♥8 7 6
♦A Q 9 8
♣10 7
Süd14 FP
♠A
♥J 5 4 2
♦J 5
♣A K J 9 6 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord1NT–4♥–4♣
Süd1NT–4♥–4♣
Ost–3♠–2♦–
West–3♠–2♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♠X von Ost −1 (Opfer) (N/S 200)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·PassPass1♣
1♦Kontra2♦2♥
PassPass3♦4♥
PassPassPass·
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. Süd1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  4. West1♦Konstruktives Overcall: 5+ Karo, 8–17 FP.System
  5. NordXNegativ-Kontra: 4 Pik und 4 Herz, 6+ FP.System
  6. Ost2♦Einfache Hebung: 3+ Karo, 6–10 Punkte.System
  7. Süd2♥4+ Herz: der Fit zum Negativ-Kontra.Standard
  8. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. NordPassDas Ziel (2♥) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  10. Ost3♦Wettbewerb nach dem Gesetz der totalen Stiche: mindestens 9 Karten Karo zusammen.Urteil
  11. Süd4♥8er-Fit in Herz, zusammen etwa 25 Punkte: Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♥ =N♦A62086%
4♥ =S♦262086%
4♥ =S♦362086%
3♥ +1N♠Q17050%
3♥ +1N♣1017050%
2♥ +1N♠Q14029%
3♣ +1S♦313014%
3♦ =W♣3-1100%
Ersatzscore Bye