Samstagnachmittag · 06.06.2026

Board 22

Geber O · Gefahr O/W

Nord5 FP
♠10 3
♥9 6
♦A 7
♣J 10 9 7 5 4 2
West7 FP
♠A 9 8 6 4
♥K 8 5
♦5 3
♣8 6 3
Ost · Geber11 FP
♠K J 5
♥A 10 4 2
♦J 9 8 4 2
♣Q
Süd17 FP
♠Q 7 2
♥Q J 7 3
♦K Q 10 6
♣A K
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord––––3♣
Süd––––3♣
Ost–2♠–1♦–
West–2♠–1♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♣ von Süd (N/S 110)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··1♦1NT
Pass3NTPassPass
Pass···
  1. Ost1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  2. Süd1NT1NT-Overcall: 16–18 FP, balanciert, Stopper in Karo.System
  3. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  4. Nord3NTZusammen etwa 25 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2NT +2S♦5180100%
3♣ +1S♦513086%
3♣ =S♠A11050%
3♣ =S♥511050%
3♣ =S♠A11050%
3♣ =S♥511050%
3NT −3S♣6-15014%
6♠ −7N♥A-3500%
Ersatzscore Bye39%