Samstagnachmittag · 06.06.2026

Board 26

Geber O · Gefahr Alle

Nord12 FP
♠K 9 7 5
♥A J 10 5
♦K 6 5 2
♣J
West9 FP
♠A Q J 4
♥Q 8 7 4 3
♦7 4
♣5 3
Ost · Geber11 FP
♠8 6
♥K 6
♦A J 10
♣K 9 8 6 4 2
Süd8 FP
♠10 3 2
♥9 2
♦Q 9 8 3
♣A Q 10 7
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord2NT2♠1♥3♦1♣
Süd2NT2♠1♥2♦–
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 2NT von Süd (N/S 120)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··1♣Pass
1♥Kontra2♣2♦
PassPassPass·
  1. Ost1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. SüdPassKeine passende Intervention.System
  3. West1♥1-über-1: 4+ Herz, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  4. NordXTakeout-Kontra: mindestens 4-4 in Pik und Karo, 11+ FP.Standard
  5. Ost2♣Eigene 6er-Farbe Treff, keine Manche.Urteil
  6. Süd2♦Freies Gebot: 4+ Karo, 6+ FP.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2♥ −3W♦2300100%
2♥ −2W♦620071%
3♣X −1O♥920071%
2♣X −1O♦920071%
2♥ −1W♣J10036%
2NT −1O♦910036%
3♦ −1S♣5-1007%
3♦ −1N♣2-1007%
Ersatzscore Bye47%