Montagnachmittag · 19.01.2026

Board 13

Geber N · Gefahr Alle

Nord · Geber6 FP
♠J 9 8 7 2
♥K J 10 5
♦6
♣J 9 7
West15 FP
♠K
♥A 8 6 3
♦Q 5 3
♣A Q 5 4 2
Ost6 FP
♠5 4 3
♥4 2
♦K 10 9 4 2
♣K 10 8
Süd13 FP
♠A Q 10 6
♥Q 9 7
♦A J 8 7
♣6 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–4♠1♥––
Süd–4♠1♥––
Ost–––2♦2♣
West–––2♦2♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♠ von Nord (N/S 620)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·PassPass1♦
2♣Pass3♣Pass
PassPass··
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. Süd1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  4. West2♣Konstruktives Overcall: 5+ Treff, 10–17 FP, gute Farbe.System
  5. NordPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
  6. Ost3♣Einfache Hebung: 3+ Treff, 6–10 Punkte.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♠ =N♣862099%
3♠ +1N♣817078%
2♠ +2S♦517078%
3♠ =N♣K14057%
3♦ −1O♠A10043%
4♠ −1S♦3-10022%
3♠ −1N♣8-10022%
3♣ +1W♦6-1301%
Ersatzscore Bye