Mittwoch Nachmittag · 24.06.2026

Board 23

Geber S · Gefahr Alle

Nord1 FP
♠J 10 9 4
♥10 8 5 4
♦9 8 5
♣7 5
West15 FP
♠K 8
♥A Q J 9 2
♦10 7 4
♣K Q 3
Ost10 FP
♠A Q 6 5
♥—
♦K J 6 3 2
♣10 9 4 2
Süd · Geber14 FP
♠7 3 2
♥K 7 6 3
♦A Q
♣A J 8 6
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost3NT2♠2♥4♦3♣
West3NT2♠2♥3♦3♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3NT von West (N/S -600)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···1♣
1♥Pass2♦Pass
3NTPassPassPass
  1. Süd1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. West1♥Konstruktives Overcall: 5+ Herz, 8–17 FP.System
  3. NordPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
  4. Ost2♦Neue Farbe: 5+ Karo, 8+ FP, nicht forcierend.Standard
  5. SüdPassNichts zusätzlich zu zeigen.Standard
  6. West3NTZusammen etwa 27 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
1NT +3W♣5-180100%
1NT −2S♥A-2000%
Ersatzscore Bye40%