Montagnachmittag · 08.06.2026

Board 11

Geber S · Gefahr Niemand

Nord1 FP
♠J 8 4 3
♥8 4 3
♦8 5 3
♣8 6 2
West8 FP
♠10 9 7
♥Q 7 6 5
♦K Q J 7
♣5 4
Ost10 FP
♠K Q 5 2
♥K J 9
♦10 6 4 2
♣J 10
Süd · Geber21 FP
♠A 6
♥A 10 2
♦A 9
♣A K Q 9 7 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord3NT–1♥–3♣
Süd3NT–1♥–3♣
Ost–1♠–2♦–
West–1♠–2♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♦X von West −2 (Opfer) (N/S 300)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···2♣(a)
Pass2♦(a)Pass3♣
Pass3♠Pass3NT
PassPassPass·
  1. Süd2♣(a)Stärkste Eröffnung: 22–23 balanciert oder jede spielforcierende Hand. Partner antwortet 2♦ (Relay).Alert — auf Frage: Stark und künstlich: 22–23 balanciert oder eine Hand, die allein die Manche forciert. Sagt nichts über Treff.System
  2. WestPassGegen die starke 2♣-Eröffnung ohne lange Farbe passen.Standard
  3. Nord2♦(a)2♦ Relay: Pflichtantwort, sagt nichts über die Hand.Alert — auf Frage: Künstliches Warte-Gebot, sagt nichts über Karo oder Stärke.System
  4. OstPassGegen die starke 2♣-Eröffnung ohne lange Farbe passen.Standard
  5. Süd3♣5+ Treff, spielforcierend.System
  6. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Nord3♠Forcierende Situation: billigstes natürliches Gebot.Urteil
  8. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. Süd3NTZusammen etwa 26 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT =S♦K400100%
2NT +1S♦K15075%
3♣ =S♦K11038%
3♣ =S♦K11038%
4♣ −1S♦K-500%