Montagnachmittag · 08.06.2026

Board 13

Geber N · Gefahr Alle

Nord · Geber14 FP
♠J 6 5
♥A Q J 10 3
♦5 3 2
♣A Q
West4 FP
♠A 10 8 4
♥9 7
♦6 4
♣10 9 4 3 2
Ost7 FP
♠K Q 7 2
♥6 5 4
♦J 8 7
♣J 7 6
Süd15 FP
♠9 3
♥K 8 2
♦A K Q 10 9
♣K 8 5
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord3NT1♠5♥5♦1♣
Süd3NT1♠5♥5♦1♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♥ von Nord (N/S 650)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·1♥Pass2♦
Pass2NTPass4♥
Pass4♠Pass5♦
Pass6♥PassPass
Pass···
  1. Nord1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
  2. OstPassKeine passende Intervention.System
  3. Süd2♦Two over One: 4+ Karo, 13+ FP, spielforcierend.System
  4. WestPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  5. Nord2NTBalanciert, 12–17 FP (die 12–14 ohne 1NT-Eröffnung).System
  6. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Süd4♥8er-Fit in Herz, zusammen etwa 30 Punkte: Manche.Urteil
  8. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. Nord4♠Zusammen etwa 30 FP mit Fit in Herz: Schlemm. Vorher die Schlüsselkartenfrage.Urteil
  10. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  11. Süd5♦2 Schlüsselkarten ohne Trumpfdame.System
  12. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  13. Nord6♥Höchstens eine Schlüsselkarte fehlt: Kleinschlemm in Herz.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
6♥ =N♥61430100%
4♥ +3N♥471063%
4♥ +3N♥471063%
4♥ +1N♠K65013%
4♥ +1N♠K65013%