Dienstagnahmittag · 09.06.2026

Board 16

Geber W · Gefahr O/W

Nord6 FP
♠5 4 3
♥A 8 2
♦J 10 5
♣J 6 5 2
West · Geber2 FP
♠J 8 2
♥J 9 4 3
♦8 6 3 2
♣10 8
Ost13 FP
♠K 10 9 6
♥K Q 10 7 6
♦K 4
♣Q 4
Süd19 FP
♠A Q 7
♥5
♦A Q 9 7
♣A K 9 7 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord6NT3♠1♥6♦7♣
Süd6NT3♠1♥6♦7♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 7♣ von Nord (N/S 1440)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
PassPass1♥Kontra
3♥(a)PassPassKontra
Pass4♣PassPass
Pass···
  1. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. Ost1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
  4. SüdXKontra mit einer starken Hand (18+), die danach ihre Farbe oder Sans zeigt.Standard
  5. West3♥(a)Sperrende Hebung: 4+ Herz, schwach.Alert — auf Frage: Sperrende Sprunghebung nach Kontra: schwach, 4+ Trümpfe.Standard
  6. NordPassDer Gegner hat geboten: ohne Werte oder passende Farbe passen.Standard
  7. OstPassDas Ziel (2♥) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  8. SüdXZweites Kontra: 17+ FP, weiter Takeout — Partner soll bieten.Standard
  9. WestPassDas Ziel (2♥) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  10. Nord4♣Antwort auf Takeout-Kontra: längste Farbe (Oberfarbe bevorzugt), 0–8 FP.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
6♣ =N♥K920100%
5♣ +1S♥J42080%
5♣ =S♥J40060%
2♣ +5S♥319030%
2♣ +5S♥419030%
4♣ +1S♥91500%
Ersatzscore Bye52%