Freitagnachmittag · 12.06.2026

Board 15

Geber S · Gefahr N/S

Nord6 FP
♠K 9 7 4 3
♥J 8
♦J 10 8 6 2
♣J
West7 FP
♠6 2
♥K 10 4 3
♦A 5 3
♣9 5 3 2
Ost11 FP
♠A Q J 10
♥Q 9 7
♦9 4
♣Q 10 6 4
Süd · Geber16 FP
♠8 5
♥A 6 5 2
♦K Q 7
♣A K 8 7
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–2♠–2♦–
Süd–2♠–2♦–
Ost2NT–1♥–2♣
West2NT–1♥–2♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 2NT von West (N/S -120)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···1NT
Pass2♥(a)Pass2♠
PassPassPass·
  1. Süd1NT15–17 FP, balanciert (auch mit 5er-Oberfarbe).System
  2. WestPassKeine passende Intervention gegen 1NT.System
  3. Nord2♥(a)Jacoby-Transfer: 5+ Pik, beliebige Stärke. Partner bietet Pik.Alert — auf Frage: Transfer: 5+ Pik, beliebige Stärke.System
  4. OstPassGegen die starke NT-Reizung ohne gute Farbe passen.Standard
  5. Süd2♠Nimmt den Transfer an: bietet Pik.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2♠ =S♠611083%
2♠ =S♦A11083%
2♠ =S♣311083%
2♠ −1S♣5-10050%
2♠ −2S♣9-20025%
2NT −2S♦3-20025%
2♠ −3S♣5-3000%