Nord6 FP
♠Q 9 7 4
♥10 7
♦Q 10 7 5 2
♣Q 6
West · Geber10 FP
♠K 10 3
♥3
♦K 8 3
♣K J 9 7 5 4
20
Geber W
Gefahr: Alle
Ost9 FP
♠5
♥K J 8 6 5 2
♦J 9 4
♣A 3 2
Süd15 FP
♠A J 8 6 2
♥A Q 9 4
♦A 6
♣10 8
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | – | 3♠ | – | 1♦ | – |
| Süd | – | 3♠ | – | 1♦ | – |
| Ost | 1NT | – | 1♥ | – | 3♣ |
| West | 1NT | – | 1♥ | – | 3♣ |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♠ von Nord (N/S 140)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
PassPass2♥2♠
Pass4♠PassPass
Pass···
- WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
- NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
- Ost2♥Weak Two: genau 6 Herz, 3–10 FP.System
- Süd2♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 10–17 FP, gute Farbe.System
- WestPassKein Grund zu bieten.System
- Nord4♠Sperrende Hebung: 4+ Pik, schwach.Standard
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 3♥ −2 | O | ♦A | 200 | 100% |
| 2♠ +1 | S | ♥3 | 140 | 67% |
| 2♠ +1 | S | ♣9 | 140 | 67% |
| 3♠ = | N | ♦4 | 140 | 67% |
| 4♠ −1 | N | ♣A | -100 | 33% |
| 4♠ −2 | N | ♥2 | -200 | 17% |
| 2NT −3 | S | ♣7 | -300 | 0% |