Nord18 FP
♠A J 5 3 2
♥J 8 5
♦A K J
♣A 9
West · Geber7 FP
♠Q 9
♥K Q 9 7
♦10 8 7 5 3 2
♣6
12
Geber W
Gefahr: N/S
Ost2 FP
♠10 8 6
♥10 6 3 2
♦6
♣Q 10 8 5 4
Süd13 FP
♠K 7 4
♥A 4
♦Q 9 4
♣K J 7 3 2
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | 6NT | 6♠ | 2♥ | 2♦ | 5♣ |
| Süd | 6NT | 6♠ | 2♥ | 3♦ | 5♣ |
| Ost | – | – | – | – | – |
| West | – | – | – | – | – |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6NT von Nord (N/S 1440)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
2♦2NTPass3NT
PassPassPass·
- West2♦Weak Two: genau 6 Karo, 5–10 FP.System
- Nord2NTNatürlich über die Sperre: 15–18 FP, balanciert, Stopper in Karo.Standard
- OstPassKein Grund zu bieten.System
- Süd3NTZusammen etwa 29 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 6NT = | N | ♥6 | 1440 | 100% |
| 6♠ = | N | ♣Q | 1430 | 67% |
| 4♠ +1 | N | ♦6 | 650 | 33% |
| 6♠ −1 | N | ♦6 | -100 | 0% |