Montagnachmittag · 15.06.2026

Board 14

Geber O · Gefahr Niemand

Nord3 FP
♠J 9 6 5 4
♥J 6
♦J 10 7 4
♣7 3
West9 FP
♠A
♥Q 10 9 8
♦K 9 8 5 2
♣9 5 4
Ost · Geber17 FP
♠K 7 3
♥A 7
♦A 6
♣K Q J 10 6 2
Süd11 FP
♠Q 10 8 2
♥K 5 4 3 2
♦Q 3
♣A 8
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–1♠–––
Süd–1♠–––
Ost4NT–3♥3♦6♣
West4NT–3♥3♦5♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6♣ von Ost (N/S -920)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··1♣1♥
1NTPass3NTPass
PassPass··
  1. Ost1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. Süd1♥Konstruktives Overcall: 5+ Herz, 8–17 FP.System
  3. West1NTStopper in Herz, 8–10 FP.Standard
  4. NordPassKein Fit, zu schwach für eine eigene Aktion.Standard
  5. Ost3NTZusammen etwa 28 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2♣ +3O♥2-150100%
3NT +1O♠2-43070%
3NT +1O♥3-43070%
3NT +2W♥J-46020%
3NT +2O♥3-46020%
3NT +2W♥J-46020%