Montagnachmittag · 15.06.2026

Board 17

Geber N · Gefahr Niemand

Nord · Geber2 FP
♠9 5 4
♥J 10 7
♦7 4 3
♣J 6 4 2
West17 FP
♠K 8 2
♥A K Q 8 6
♦A J 8 5
♣5
Ost12 FP
♠J 7
♥9 5 2
♦Q 10 2
♣A K Q 9 3
Süd9 FP
♠A Q 10 6 3
♥4 3
♦K 9 6
♣10 8 7
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost6NT3♠6♥6♦5♣
West6NT3♠6♥6♦5♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6NT von Ost (N/S -990)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·Pass1♣1♠
KontraPass2♣Pass
3NTPassPassPass
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Ost1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  3. Süd1♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 8–17 FP.System
  4. WestXNegativ-Kontra: 4 Herz, 6+ FP.System
  5. NordPassKein Fit, zu schwach für eine eigene Aktion.Standard
  6. Ost2♣6+ Treff, kein Fit.Standard
  7. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. West3NTZusammen etwa 30 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2♥ +4W♠4-230100%
4♥ =W♠9-42080%
4♥ +1W♠4-45060%
4♥ +2W♠4-48030%
4♥ +2W♠4-48030%
3NT +3W♠4-4900%