Dienstagnachmittag · 16.06.2026

Board 20

Geber W · Gefahr Alle

Nord9 FP
♠A 10 9 8 6
♥Q 8 5
♦J 9 4
♣Q 2
West · Geber9 FP
♠Q J 7
♥J 6 4
♦A 6
♣J 8 7 6 5
Ost11 FP
♠K 3 2
♥K 10 7 3
♦Q 5 2
♣K 10 3
Süd11 FP
♠5 4
♥A 9 2
♦K 10 8 7 3
♣A 9 4
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–2♠–2♦–
Süd–2♠–2♦–
Ost1NT–1♥–2♣
West––1♥–2♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 2♠ von Nord (N/S 110)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
PassPass1♣1♦
1NT2♦PassPass
Pass···
  1. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. Ost1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  4. Süd1♦Konstruktives Overcall: 5+ Karo, 8–17 FP.System
  5. West1NTStopper in Karo, 8–10 FP.Standard
  6. Nord2♦Einfache Hebung: 3+ Karo, 6–10 Punkte.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2♠ =N♣3110100%
4♣ −1O♦310086%
1♠ −1N♦2-10050%
1NT −1S♣5-10050%
1NT −1S♣8-10050%
2♠ −1N♣3-10050%
3♣ =O♠5-11014%
2♦ −2S♥4-2000%
Ersatzscore Bye46%