Mittwochabend Team - Butler · 17.06.2026

Board 5

Geber N · Gefahr N/S

Nord · Geber5 FP
♠K 6
♥J 10
♦J 8 7 5
♣10 8 7 5 4
West8 FP
♠A J 10 8 7 4 3 2
♥—
♦K 6 4 3
♣2
Ost12 FP
♠Q 5
♥K Q 5 4 3 2
♦—
♣A J 9 6 3
Süd15 FP
♠9
♥A 9 8 7 6
♦A Q 10 9 2
♣K Q
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––1♦–
Süd–––2♦–
Ost1NT5♠1♥––
West1NT5♠–––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♠ von Ost (N/S -450)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·Pass1♥2♦
Kontra4♦PassPass
4♠PassPassPass
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Ost1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
  3. Süd2♦Konstruktives Overcall: 5+ Karo, 10–17 FP, gute Farbe.System
  4. WestXNegativ-Kontra: 4 Pik, 8+ FP.System
  5. Nord4♦Sperrende Hebung: 4+ Karo, schwach.Standard
  6. OstPassMinimum ohne Fit: Pass.Standard
  7. SüdPassDas Ziel (2♦) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  8. West4♠8er-Fit in Pik, zusammen etwa 25 Punkte: Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/SIMP N/S
4♠ +1W♦5-4501
4♠ +2W♦8-480-1