Nord9 FP
♠A 4 3
♥Q 6
♦9 4 2
♣Q J 8 7 4
West8 FP
♠10 8 7
♥K 9 5 2
♦J 7 6
♣A 10 9
11
Geber S
Gefahr: Niemand
Ost14 FP
♠Q 9 5
♥A J 8 7 3
♦A K 10 5
♣5
Süd · Geber9 FP
♠K J 6 2
♥10 4
♦Q 8 3
♣K 6 3 2
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | – | – | – | – | 2♣ |
| Süd | – | – | – | – | 2♣ |
| Ost | 2NT | – | 3♥ | 3♦ | – |
| West | 2NT | – | 3♥ | 3♦ | – |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♥ von West (N/S -140)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
···Pass
PassPass1♥Pass
2♥PassPassKontra
Pass3♣PassPass
3♥PassPassPass
- SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
- WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
- NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
- Ost1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
- SüdPassKeine passende Intervention.System
- West2♥Einfacher Raise: 3+ Herz, 6–9 Punkte.System
- NordPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
- OstPassMinimum: keine Manche gegenüber 6–9.System
- SüdXWiedereröffnendes Kontra: Kürze in Herz, Anschluss in den übrigen Farben, 8+ FP.Standard
- WestPassDas Ziel (2♥) ist erreicht oder überschritten.Urteil
- Nord3♣Freies Gebot nach dem Eingriff: 4+ Treff, 6–10 FP.Standard
- OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- SüdPassDas Ziel (2♣) ist erreicht oder überschritten.Urteil
- West3♥Wettbewerb nach dem Gesetz der totalen Stiche: mindestens 9 Karten Herz zusammen.Urteil
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 3♥ +1 | O | ♣6 | -170 | 100% |
| 2♥ +3 | O | ♦3 | -200 | 0% |
| Ersatzscore Bye | 50% |