Montagnachmittag · 22.06.2026

Board 11

Geber S · Gefahr Niemand

Nord9 FP
♠A 4 3
♥Q 6
♦9 4 2
♣Q J 8 7 4
West8 FP
♠10 8 7
♥K 9 5 2
♦J 7 6
♣A 10 9
Ost14 FP
♠Q 9 5
♥A J 8 7 3
♦A K 10 5
♣5
Süd · Geber9 FP
♠K J 6 2
♥10 4
♦Q 8 3
♣K 6 3 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord––––2♣
Süd––––2♣
Ost2NT–3♥3♦–
West2NT–3♥3♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♥ von West (N/S -140)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···Pass
PassPass1♥Pass
2♥PassPassKontra
Pass3♣PassPass
3♥PassPassPass
  1. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  4. Ost1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
  5. SüdPassKeine passende Intervention.System
  6. West2♥Einfacher Raise: 3+ Herz, 6–9 Punkte.System
  7. NordPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  8. OstPassMinimum: keine Manche gegenüber 6–9.System
  9. SüdXWiedereröffnendes Kontra: Kürze in Herz, Anschluss in den übrigen Farben, 8+ FP.Standard
  10. WestPassDas Ziel (2♥) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  11. Nord3♣Freies Gebot nach dem Eingriff: 4+ Treff, 6–10 FP.Standard
  12. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  13. SüdPassDas Ziel (2♣) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  14. West3♥Wettbewerb nach dem Gesetz der totalen Stiche: mindestens 9 Karten Herz zusammen.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♥ +1O♣6-170100%
2♥ +3O♦3-2000%
Ersatzscore Bye50%