Montagabend Stressfrei · 29.06.2026

Board 5

Geber N · Gefahr N/S

Nord · Geber13 FP
♠Q J 10 6 3
♥10 9 8
♦K 10
♣A K 2
West16 FP
♠K 9
♥A Q J 4
♦A Q 8 6
♣10 8 4
Ost6 FP
♠A 7 4
♥6 5 3
♦5 3 2
♣Q 7 5 3
Süd5 FP
♠8 5 2
♥K 7 2
♦J 9 7 4
♣J 9 6
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost2NT1♠3♥3♦3♣
West2NT1♠3♥3♦3♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♥ von Ost (N/S -140)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·1♠PassPass
KontraPass2♣2♠
PassPassPass·
  1. Nord1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  2. OstPassKeine passende Intervention.System
  3. SüdPassZu schwach für eine Antwort (0–5 FP).System
  4. WestXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Pik, Anschluss in den ungereizten Farben (vor allem Oberfarben).System
  5. NordPassNichts zusätzlich zu zeigen.Standard
  6. Ost2♣Freies Gebot nach dem Eingriff: 4+ Treff, 6–10 FP.Standard
  7. Süd2♠Fit in Pik, keine Manche: Teilkontrakt.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
1NT −1W♠Q50100%
1NT =W♣A-9050%
2♣ =O♠2-9050%
2♠ −1N♥3-1000%