Mittwochabend Team - Butler · 01.07.2026

Board 26

Geber O · Gefahr Alle

Nord17 FP
♠A K Q
♥A 8 3
♦J 8 6
♣K 10 9 3
West4 FP
♠J 8 6 4 3
♥7 6
♦K 7 5 3
♣5 4
Ost · Geber5 FP
♠10 9 7 5
♥K
♦Q 10 9 4
♣8 7 6 2
Süd14 FP
♠2
♥Q J 10 9 5 4 2
♦A 2
♣A Q J
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord7NT1♠7♥2♦7♣
Süd7NT1♠7♥2♦7♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 7NT von Süd (N/S 2220)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··Pass1♥
Pass2♣Pass2♥
Pass6♥PassPass
Pass···
  1. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Süd1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
  3. WestPassKeine passende Intervention.System
  4. Nord2♣Two over One mit balancierter Hand: 13+ FP, 3+ Treff, spielforcierend.Standard
  5. OstPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  6. Süd2♥6+ Herz, Minimum (12–14).System
  7. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. Nord6♥Zusammen etwa 30 FP mit Fit in Herz: Schlemm.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/SIMP N/S
6♥ +1S♥614600
6♥ +1S♠314600
6♥ +1S♦514600
6♥ +1S♠414600