Nord16 FP
♠A Q 10 9 6 3
♥A 10 9 8
♦A Q
♣3
West3 FP
♠J 8
♥5 4 2
♦10 8 3
♣Q 9 8 5 4
18
Geber O
Gefahr: N/S
Ost · Geber3 FP
♠7 5 4 2
♥K 6
♦9 7 6 5
♣7 6 2
Süd18 FP
♠K
♥Q J 7 3
♦K J 4 2
♣A K J 10
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | 7NT | 7♠ | 6♥ | 7♦ | 4♣ |
| Süd | 7NT | 7♠ | 6♥ | 7♦ | 4♣ |
| Ost | – | – | – | – | – |
| West | – | – | – | – | – |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 7NT von Süd (N/S 2220)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
··Pass1♦
Pass1♠Pass2♣
Pass2♥(a)Pass2NT
Pass4♠Pass6NT
PassPassPass·
- OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
- Süd1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
- WestPassKeine passende Intervention.System
- Nord1♠1-über-1: 4+ Pik, 6+ FP, einrundig forcierend.System
- OstPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
- Süd2♣4+ Treff, 12–18 FP, natürlich (kein Reverse).System
- WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Nord2♥(a)Vierte Farbe forcierend: künstlich, spielforcierend — fragt nach Stopper in Herz oder 3er-Pik.Alert — auf Frage: Vierte Farbe: künstlich, spielforcierend; sagt nichts über die Farbe.System
- OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Süd2NT4. Farbe: Stopper in Herz.System
- WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Nord4♠Eigene gute 6er-Farbe Pik, zusammen etwa 30 Punkte: Manche.Urteil
- OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Süd6NTZusammen etwa 34 FP: Schlemm in Sans.Urteil
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 6NT = | S | ♠J | 1440 | 83% |
| 6NT = | S | ♣4 | 1440 | 83% |
| 6♠ = | N | ♣6 | 1430 | 33% |
| 7NT −1 | N | ♦9 | -100 | 0% |
| Ersatzscore Bye | 60% |