Lifemastercup · 06.07.2026

Board 23

Geber S · Gefahr Alle

Nord11 FP
♠Q 10 2
♥4 2
♦Q 8 7 6
♣A Q J 2
West15 FP
♠9 5 4
♥A K J 10 6
♦A 10
♣K 5 3
Ost9 FP
♠K 8 6
♥Q 9 8
♦K J 3
♣10 8 7 4
Süd · Geber5 FP
♠A J 7 3
♥7 5 3
♦9 5 4 2
♣9 6
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–1♠–2♦–
Süd–1♠–2♦–
Ost––1♥––
West––1♥–1♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 2♦ von Süd (N/S 90)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···Pass
1NTPass2NTPass
PassPass··
  1. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. West1NT15–17 FP, balanciert (auch mit 5er-Oberfarbe).System
  3. NordPassKeine passende Intervention gegen 1NT.System
  4. Ost2NTEinladung zur 3NT: 8–9 FP.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/SIMP N/S
4♥ −1W♥410012
3NT −1W♥410012
3NT −1W♦810012
3NT −1W♥410012
3NT +1W♣Q-630-48
Ersatzscore Bye