Mittwochnachmittag · 08.07.2026

Board 19

Geber S · Gefahr O/W

Nord13 FP
♠Q 7 2
♥K Q J 10 5 3
♦K Q 10
♣4
West1 FP
♠9 6 5 4
♥8 2
♦J 6 3 2
♣6 3 2
Ost11 FP
♠K 10 8
♥9
♦8 5
♣A K J 10 8 7 5
Süd · Geber15 FP
♠A J 3
♥A 7 6 4
♦A 9 7 4
♣Q 9
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–3♠6♥4♦–
Süd–3♠6♥4♦–
Ost––––1♣
West––––1♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6♥ von Süd (N/S 980)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···1NT
Pass2♦(a)Pass2♥
Pass4♥PassPass
Pass···
  1. Süd1NT15–17 FP, balanciert (auch mit 5er-Oberfarbe).System
  2. WestPassKeine passende Intervention gegen 1NT.System
  3. Nord2♦(a)Jacoby-Transfer: 5+ Herz, beliebige Stärke. Partner bietet Herz.Alert — auf Frage: Transfer: 5+ Herz, beliebige Stärke.System
  4. OstPassGegen die starke NT-Reizung ohne gute Farbe passen.Standard
  5. Süd2♥Nimmt den Transfer an: bietet Herz.System
  6. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Nord4♥6+ Herz, Manche mit leichtem Schlemminteresse (ohne: Texas).System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♥ +1N♣A45075%
4♥ +1S♣645075%
6♥ −1S♠4-500%