Mittwochnachmittag · 08.07.2026

Board 23

Geber S · Gefahr Alle

Nord10 FP
♠K J
♥J 8 6 5
♦6 4 2
♣K Q 10 9
West10 FP
♠A 8 3
♥K 4 3 2
♦Q J 5 3
♣8 5
Ost14 FP
♠10 7 6 2
♥A Q 10 9 7
♦A 10
♣A 6
Süd · Geber6 FP
♠Q 9 5 4
♥—
♦K 9 8 7
♣J 7 4 3 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord––––3♣
Süd––––3♣
Ost2NT2♠4♥1♦–
West2NT2♠4♥1♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♣X von Süd −2 (Opfer) (N/S -500)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···Pass
PassPass1♥Pass
2♣(a)Pass2♦(a)Pass
4♥PassPassPass
  1. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  4. Ost1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
  5. SüdPassKeine passende Intervention.System
  6. West2♣(a)Drury (gepasste Hand): 3+ Herz, Limit-Raise (10–12 Punkte), fragt nach voller Eröffnung.Alert — auf Frage: Drury (gepasste Hand): 3+ Trümpfe für Partners Oberfarbe, 10–12; sagt nichts über Treff.System
  7. NordPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  8. Ost2♦(a)Reverse Drury: volle Eröffnung, Manche möglich.Alert — auf Frage: Reverse Drury: volle Eröffnung; sagt nichts über Karo.System
  9. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  10. West4♥Oberes Ende des Drury-Bereichs gegenüber voller Eröffnung: Manche.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♥ −1O♠4100100%
4♥ =O♦7-62025%
4♥ =O♦7-62025%