Nord17 FP
♠A
♥K 7
♦A 6 5 4 3
♣A Q 10 8 5
West · Geber4 FP
♠J 10 7 5 4
♥J
♦J 10 8 2
♣J 9 2
24
Geber W
Gefahr: Niemand
Ost8 FP
♠Q 9 6 3 2
♥A Q 10 9 8 2
♦9
♣4
Süd11 FP
♠K 8
♥6 5 4 3
♦K Q 7
♣K 7 6 3
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | 4NT | – | 1♥ | 5♦ | 5♣ |
| Süd | 1NT | – | – | 4♦ | 5♣ |
| Ost | – | 3♠ | – | – | – |
| West | – | 3♠ | – | – | – |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♠X von West −2 (Opfer) (N/S 300)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
Pass1♦2♦(a)Kontra
4♠KontraPassPass
Pass···
- WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
- Nord1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
- Ost2♦(a)Michaels: 5-5 in beiden Oberfarben.Alert — auf Frage: Michaels: 5-5 in den Oberfarben, bzw. über einer Oberfarbe die andere Oberfarbe und eine Unterfarbe.System
- SüdXKontra: 10+ FP, Interesse, die Gegner zu strafen.Standard
- West4♠Manche in Pik: Fit mit Partners Zweifärber und gute Werte oder viel Länge.Standard
- NordXKontra: Extrawerte (16+), kein klares Gebot.Standard
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 5♣ +2 | N | ♦9 | 440 | 100% |
| 5♦ = | N | ♣4 | 400 | 60% |
| 5♣ = | N | ♥A | 400 | 60% |
| 5♦ = | N | ♠2 | 400 | 60% |
| 2NT −1 | S | ♥J | -50 | 20% |
| 3♥ = | O | ♥3 | -140 | 0% |
| Ersatzscore Bye | 46% |