Donnerstagnachmittag · 09.07.2026

Board 10

Geber O · Gefahr Alle

Nord17 FP
♠A 8
♥A 6
♦J 10
♣A K J 6 5 4 3
West12 FP
♠K J
♥J 7
♦K Q 7 6 4 3
♣Q 9 2
Ost · Geber9 FP
♠Q 9 7 6 5 3
♥K 10 4 2
♦A 8
♣10
Süd2 FP
♠10 4 2
♥Q 9 8 5 3
♦9 5 2
♣8 7
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord––––2♣
Süd––––2♣
Ost–3♠1♥2♦–
West1NT3♠1♥2♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♠ von Ost (N/S -140)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··PassPass
1♦3♦(a)Pass4♣
Pass5♣PassPass
Pass···
  1. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. West1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  4. Nord3♦(a)Sprung-Cue: starke Hand mit langer Unterfarbe, kein Karo-Stopper — fragt nach Stopper für 3NT.Alert — auf Frage: Sprung-Cue: lange, starke Unterfarbe, fragt nach Stopper für 3NT.System
  5. OstPassNichts zu sagen.Standard
  6. Süd4♣Kein Stopper in Karo: 4♣, Partner passt oder korrigiert in seine Unterfarbe.System
  7. WestPassNichts zusätzlich zu zeigen.Standard
  8. Nord5♣Kein Stopper beim Partner: Manche in der langen Treff.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♠ −1O♣8100100%
3♣ −1N♦A-10067%
3♠ =O♣8-14033%
3♠ +1O♣8-1700%