Donnerstagnachmittag · 09.07.2026

Board 7

Geber S · Gefahr Alle

Nord3 FP
♠5 2
♥J 7 5 2
♦7 5
♣Q 8 6 4 2
West20 FP
♠A K Q 3
♥A 10 9
♦A K 9 6
♣10 3
Ost10 FP
♠7 4
♥K 8 6
♦Q J 10 8 3 2
♣A 9
Süd · Geber7 FP
♠J 10 9 8 6
♥Q 4 3
♦4
♣K J 7 5
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost7NT3♠3♥7♦1♣
West7NT3♠3♥7♦1♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 7NT von West (N/S -2220)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···Pass
2NTPass4♣Pass
4NTPass6NTPass
PassPass··
  1. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. West2NT20–21 FP, balanciert.System
  3. NordPassKeine Aktion gegen 2NT.Standard
  4. Ost4♣Gerber: Schlemminteresse, fragt nach Assen.System
  5. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  6. West4NTGerber-Antwort: 3 Asse.System
  7. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. Ost6NTHöchstens ein Ass fehlt und die Punkte reichen: Kleinschlemm.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
5♦ +1W♠5-620100%
3NT +3W♣2-69067%
4NT +3W♣2-72033%
6♦ =W♠5-13700%