Samstagnachmittag · 11.07.2026

Board 14

Geber O · Gefahr Niemand

Nord7 FP
♠3 2
♥A 9 7 6
♦9 5 3
♣Q J 8 4
West17 FP
♠A 10
♥J 4 2
♦A J 10 2
♣A K 10 3
Ost · Geber5 FP
♠9 8 7
♥K Q 8 5 3
♦8 4
♣9 7 6
Süd11 FP
♠K Q J 6 5 4
♥10
♦K Q 7 6
♣5 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–1♠–––
Süd–1♠–1♦–
Ost1NT–3♥–1♣
West1NT–3♥–1♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe.

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··Pass1♠
1NTPassPass2♠
PassPassPass·
  1. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Süd1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  3. West1NT1NT-Overcall: 16–18 FP, balanciert, Stopper in Pik.System
  4. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  5. OstPassDas Ziel (1NT) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  6. Süd2♠6+ Pik.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2♠ +1S140100%
2♠ =S11086%
4♥ −2O10071%
3♥ −1O5050%
3♥ −1O5050%
3♠ −1S-5029%
3♥ =W-14014%
1NT +2O-1500%
Ersatzscore Bye58%