Samstagnachmittag · 11.07.2026

Board 16

Geber W · Gefahr O/W

Nord9 FP
♠J 9 8
♥A
♦K J 10 4 3 2
♣10 8 7
West · Geber5 FP
♠3 2
♥J 9 8 7 5
♦Q 7
♣Q 9 3 2
Ost16 FP
♠A 10 6 5
♥K 10 6
♦A 6
♣A J 6 4
Süd10 FP
♠K Q 7 4
♥Q 4 3 2
♦9 8 5
♣K 5
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord1NT1♠–3♦–
Süd1NT1♠–3♦–
Ost––2♥–2♣
West––1♥–2♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe.

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
Pass2♦2NT3♦
PassPassPass·
  1. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Nord2♦Weak Two: genau 6 Karo, 5–10 FP.System
  3. Ost2NTNatürlich über die Sperre: 15–18 FP, balanciert, Stopper in Karo.Standard
  4. Süd3♦Präemptiver Raise mit 3 ♦: nur kompetitiv, kein Mancheninteresse.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2♦X +2N380100%
3♥ −2O20086%
3♦ +1N13071%
2♥ −1O10050%
2♥ −1O10050%
2♦ =N9029%
2♥ =O-1107%
2♥ =O-1107%
Ersatzscore Bye