Samstagnachmittag · 11.07.2026

Board 24

Geber W · Gefahr Niemand

Nord7 FP
♠7 3 2
♥A 10 7 6 3
♦K 10 9
♣7 2
West · Geber12 FP
♠10 8 4
♥K Q 9 4 2
♦A Q J 6 3
♣—
Ost11 FP
♠K 6 5
♥5
♦5
♣A K J 10 8 5 4 3
Süd10 FP
♠A Q J 9
♥J 8
♦8 7 4 2
♣Q 9 6
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord1NT––––
Süd2NT––2♦–
Ost––––3♣
West––––2♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe.

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
1♥Pass1NT(a)Pass
2♦Pass3NTPass
PassPass··
  1. West1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
  2. NordPassKeine passende Intervention.System
  3. Ost1NT(a)Semi-forcierendes 1NT: 6–12 FP, keine 4 Pik — auch der Limit-Raise mit 3 Trümpfen.Alert — auf Frage: Semi-forcierend, 6–12 FP; kann eine Limit-Hebung mit 3 Trümpfen sein.System
  4. SüdPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  5. West2♦3+ Karo, 12–17 FP (kann 3 Karten sein).System
  6. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Ost3NTZusammen etwa 27 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT −6O300100%
5♣ −3O15086%
6♣ −2O10057%
5♣ −2O10057%
3NT −2O10057%
3♥ −1W5029%
3♣ =O-11014%
4♣ =O-1300%
Ersatzscore Bye