Samstagnachmittag · 11.07.2026

Board 3

Geber S · Gefahr O/W

Nord9 FP
♠A 10 8 7 2
♥5
♦A J 10 8 5
♣8 6
West13 FP
♠5
♥A K Q 6 4 2
♦6 2
♣K J 7 3
Ost8 FP
♠Q J 4 3
♥J
♦9 7 4 3
♣A 10 9 2
Süd · Geber10 FP
♠K 9 6
♥10 9 8 7 3
♦K Q
♣Q 5 4
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–3♠–1♦–
Süd–3♠–1♦–
Ost––3♥–4♣
West––3♥–4♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe.

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···Pass
1♥2♥(a)Pass4♠
PassPassPass·
  1. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. West1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
  3. Nord2♥(a)Michaels: 5+ Pik und eine 5er-Unterfarbe.Alert — auf Frage: Michaels: 5-5 in den Oberfarben, bzw. über einer Oberfarbe die andere Oberfarbe und eine Unterfarbe.System
  4. OstPassNichts zu sagen.Standard
  5. Süd4♠Manche in Pik: Fit mit Partners Zweifärber und gute Werte oder viel Länge.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2♠X +1N570100%
4♠ −1N-5079%
4♠ −1S-5079%
4♠ −2N-10050%
4♠ −2N-10050%
2♥ +1W-14029%
3♥ +1W-17014%
3♥ +2W-2000%
Ersatzscore Bye