Montagnachmittag · 13.07.2026

Board 14

Geber O · Gefahr Niemand

Nord16 FP
♠K Q 2
♥J 7 4
♦A Q 5 4
♣A 6 2
West8 FP
♠J 10 6 5
♥K 6 5 3
♦K 7 3
♣J 10
Ost · Geber1 FP
♠8 7 4 3
♥10 9
♦J 8 6
♣9 5 4 3
Süd15 FP
♠A 9
♥A Q 8 2
♦10 9 2
♣K Q 8 7
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord6NT3♠6♥5♦6♣
Süd6NT4♠6♥5♦6♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6NT von Süd (N/S 990)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··Pass1NT
Pass4NTPassPass
Pass···
  1. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Süd1NT15–17 FP, balanciert (auch mit 5er-Oberfarbe).System
  3. WestPassKeine passende Intervention gegen 1NT.System
  4. Nord4NTQuantitativ: Einladung zum Schlemm (nicht Blackwood).System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4NT +1S♥3460100%
3NT +1N♥1043075%
6NT −1S♠6-5025%
6NT −1N♠8-5025%
6NT −1S♥3-5025%