Montagnachmittag · 13.07.2026

Board 28

Geber W · Gefahr N/S

Nord9 FP
♠Q 10 4 3
♥Q 10 9 5
♦A 6
♣J 4 2
West · Geber18 FP
♠A K J
♥A 8
♦Q 10 7 5 4 3 2
♣A
Ost3 FP
♠8 6 5
♥3 2
♦J 9 8
♣Q 9 8 7 3
Süd10 FP
♠9 7 2
♥K J 7 6 4
♦K
♣K 10 6 5
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–2♠3♥–1♣
Süd–2♠3♥–1♣
Ost–––3♦–
West–––3♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♦X von West −1 (Opfer) (N/S 100)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
1♦PassPass1♥
3♦3♥PassPass
Pass···
  1. West1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  2. NordPassKeine passende Intervention.System
  3. OstPassZu schwach für eine Antwort (0–5 FP).System
  4. Süd1♥Konstruktives Overcall: 5+ Herz, 5–17 FP.System
  5. West3♦Sprung in der eigenen Farbe: 6+ Karo, 17+ Punkte.Standard
  6. Nord3♥Einfache Hebung: 3+ Herz, 6–10 Punkte.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♦X −1W♥10100100%
3♦ =W♥10-11075%
4♦ =W♥5-13050%
4♦ +1W♥5-15013%
4♦ +1W♥5-15013%