Stressfreitunier · 13.07.2026

Board 4

Geber W · Gefahr Alle

Nord11 FP
♠J 5
♥A 7 4
♦K 10 2
♣K 10 6 4 2
West · Geber3 FP
♠7 6
♥10 8 6
♦9 8 6 3
♣Q J 9 5
Ost14 FP
♠Q 4
♥Q 3 2
♦A Q 7 5 4
♣A 8 7
Süd12 FP
♠A K 10 9 8 3 2
♥K J 9 5
♦J
♣3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord5NT5♠5♥1♦2♣
Süd3NT5♠5♥–2♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5NT von Nord (N/S 660)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
Pass1♣1♦1♠
3♦PassPass4♠
PassPassPass·
  1. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Nord1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  3. Ost1♦Konstruktives Overcall: 5+ Karo, 8–17 FP.System
  4. Süd1♠4+ Pik, 6+ FP, forcierend.Standard
  5. West3♦Sperrende Hebung: 4+ Karo, schwach.Standard
  6. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. OstPassDas Ziel (2♦) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  8. Süd4♠Eigene gute 7er-Farbe Pik, zusammen etwa 28 Punkte: Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♠ =S♣Q620100%
1♠ +4S♦620075%
2♠ +2S♦917038%
2♠ +2S♦617038%
1♠ +2S♦31400%
Ersatzscore Bye