Dienstagnachmittag · 14.07.2026

Board 21

Geber N · Gefahr N/S

Nord · Geber9 FP
♠10 9 8 4
♥A Q 8 3
♦7 6
♣K 9 3
West2 FP
♠6 3
♥7 5 4
♦J 9 8 2
♣J 10 8 7
Ost16 FP
♠5 2
♥K J
♦A Q 10 5
♣A Q 6 5 4
Süd13 FP
♠A K Q J 7
♥10 9 6 2
♦K 4 3
♣2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord1NT4♠4♥––
Süd–4♠4♥––
Ost–––2♦3♣
West–––2♦3♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♣X von Ost −2 (Opfer) (N/S 300)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·Pass1♣1♠
Pass2♠PassPass
Pass···
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Ost1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  3. Süd1♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 8–17 FP.System
  4. WestPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
  5. Nord2♠Einfache Hebung: 3+ Pik, 6–10 Punkte.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♠ =S♣762099%
1NT −4O♠A20079%
2♥ +2N♣A17050%
3♠ +1S♣J17050%
3♠ =S♣J14011%
2♠ +1S♣J14011%
Ersatzscore Bye52%