Nord · Geber11 FP
♠A 6 3
♥J 10 9 5
♦K 5
♣K 10 8 7
West4 FP
♠8
♥K 8 7 6 3
♦9 6 3
♣J 6 5 2
17
Geber N
Gefahr: Niemand
Ost8 FP
♠J 10 5 4 2
♥Q 4 2
♦Q J
♣Q 9 3
Süd17 FP
♠K Q 9 7
♥A
♦A 10 8 7 4 2
♣A 4
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | 7NT | 5♠ | 3♥ | 7♦ | 3♣ |
| Süd | 7NT | 5♠ | 3♥ | 7♦ | 3♣ |
| Ost | – | – | – | – | – |
| West | – | – | – | – | – |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 7NT von Nord (N/S 1520)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
·1♣1♠3NT
PassPassPass·
- Nord1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
- Ost1♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 8–17 FP.System
- Süd3NTZum Spielen: 13+ FP, Stopper in Pik, kein Fit.Standard
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 3NT +3 | N | ♠5 | 490 | |
| 3NT +3 | S | ♥6 | 490 |