M;ittwochindividual · 15.07.2026

Board 19

Geber S · Gefahr O/W

Nord6 FP
♠7 5 2
♥K Q J 7 3
♦8 7 3
♣9 8
West11 FP
♠Q 10
♥10 2
♦Q 5
♣A Q J 10 5 4 3
Ost9 FP
♠K J 9 8 4
♥A 8
♦J 9 4 2
♣6 2
Süd · Geber14 FP
♠A 6 3
♥9 6 5 4
♦A K 10 6
♣K 7
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord––1♥––
Süd––1♥––
Ost2NT2♠––3♣
West2NT2♠––3♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 2NT von West (N/S -120)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···1♦
2♣Pass2NTPass
PassPass··
  1. Süd1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  2. West2♣Konstruktives Overcall: 5+ Treff, 10–17 FP, gute Farbe.System
  3. NordPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
  4. Ost2NT8–11 FP, Stopper in Karo.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♣ =W♥K-110
2♠ +2O♦A-170