Mittwochabend Team - Butler · 15.07.2026

Board 4

Geber W · Gefahr Alle

Nord10 FP
♠8 6 4
♥A J 9 6
♦K Q 7
♣6 5 3
West · Geber10 FP
♠K J 10 3
♥10 8 5 3
♦A J 8
♣J 8
Ost5 FP
♠Q 7 5 2
♥K 7 4
♦9 6 4 2
♣9 2
Süd15 FP
♠A 9
♥Q 2
♦10 5 3
♣A K Q 10 7 4
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord3NT1♠2♥2♦4♣
Süd3NT1♠2♥2♦4♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3NT von Nord (N/S 600)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
PassPassPass1♣
Pass1♥Pass2♣
Pass3♣Pass3NT
PassPassPass·
  1. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  4. Süd1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  5. WestPassKeine passende Intervention.System
  6. Nord1♥1-über-1: 4+ Herz, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  7. OstPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  8. Süd2♣6+ Treff, Minimum.System
  9. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  10. Nord3♣Fit in Treff, 10–12: einladend.Standard
  11. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  12. Süd3NTZusammen etwa 27 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/SIMP N/S
3NT =S♠J60030
3♣ +1S♠J130-10
2♣ +2S♣J130-10
3♣ +1S♠J130-10