Nord14 FP
♠A K 8
♥Q 5 3
♦J 4
♣K J 8 4 3
West · Geber6 FP
♠Q 10 7 6 3 2
♥8 7 6
♦10 8 6
♣A
Ost10 FP
♠9
♥J 9 2
♦A K Q 9 5 3 2
♣10 9
Süd10 FP
♠J 5 4
♥A K 10 4
♦7
♣Q 7 6 5 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–1♠4♥–4♣
Süd–1♠4♥–4♣
Ost–––3♦–
West–––3♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♦X von West −2 (Opfer) (N/S 300)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
2♠3♣Pass3♠(a)
Pass3NTPassPass
Pass···
  1. West2♠Weak Two: genau 6 Pik, 5–10 FP.System
  2. Nord3♣Konstruktives Overcall: 5+ Treff, 10–17 FP, gute Farbe.System
  3. OstPassKein Grund zu bieten.System
  4. Süd3♠(a)Cue-Bid: Unterstützung für Treff, mindestens Einladung (11+).Alert — auf Frage: Cue-Bid: Unterstützung für Partners Farbe, mindestens einladend.System
  5. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  6. Nord3NTZusammen etwa 28 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
5♦X −3W♣3500100%
4♣ =N♦A13075%
2♠ −2O♥A10050%
3♦ +1W♠K-13025%
3♦X =O♥A-4700%