Stressfreiturnier · 09.02.2026

Board 9

Geber N · Gefahr O/W

Nord · Geber15 FP
♠K 2
♥A K 10
♦Q J 10 5 2
♣Q 10 7
West5 FP
♠10 7 4 3
♥J 8 6
♦9 8
♣A 9 3 2
Ost3 FP
♠5
♥Q 9 5 4 3
♦6 3
♣J 8 6 5 4
Süd17 FP
♠A Q J 9 8 6
♥7 2
♦A K 7 4
♣K
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord6NT6♠2♥6♦1♣
Süd6NT6♠1♥6♦1♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6NT von Nord (N/S 990)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·1NTPass2♥(a)
Pass2♠Pass6NT
PassPassPass·
  1. Nord1NT15–17 FP, balanciert (auch mit 5er-Oberfarbe).System
  2. OstPassKeine passende Intervention gegen 1NT.System
  3. Süd2♥(a)Jacoby-Transfer: 5+ Pik, beliebige Stärke. Partner bietet Pik.Alert — auf Frage: Transfer: 5+ Pik, beliebige Stärke.System
  4. WestPassGegen die starke NT-Reizung ohne gute Farbe passen.Standard
  5. Nord2♠Nimmt den Transfer an: bietet Pik.System
  6. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Süd6NTZusammen etwa 33 FP: Schlemm in Sans.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
6♠ +1N♥31010100%
4♠ +3N♥451063%
4♠ +3S♦951063%
3NT +3N♥349013%
3NT +3N♥549013%
Ersatzscore Bye45%