Montagnachmiitag · 20.07.2026

Board 2

Geber O · Gefahr N/S

Nord6 FP
♠10 8 7 5 3
♥J 7 6 4
♦7 4
♣A J
West15 FP
♠A J 2
♥K 3
♦A 9 6 3
♣K 7 6 2
Ost · Geber11 FP
♠Q 9 6
♥A Q 10 9
♦K 8
♣10 9 5 4
Süd8 FP
♠K 4
♥8 5 2
♦Q J 10 5 2
♣Q 8 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost5NT3♠5♥3♦5♣
West5NT3♠5♥3♦5♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5NT von Ost (N/S -460)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··1♣1♦
3NTPassPassPass
  1. Ost1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. Süd1♦Konstruktives Overcall: 5+ Karo, 8–17 FP.System
  3. West3NTZum Spielen: 13+ FP, Stopper in Karo, kein Fit.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2NT −1W♦75080%
3NT −1W♠85080%
3NT −1W♠35080%
1♥ +1O♣3-11040%
3NT +1W♠3-43020%
3NT +2W♠3-4600%