Donnersstagnachmittag · 23.07.2026

Board 26

Geber O · Gefahr Alle

Nord10 FP
♠9 8 6
♥3
♦A K 9 7 4
♣K 10 6 5
West10 FP
♠A Q J 3
♥7 5
♦Q J 10 6 5 2
♣7
Ost · Geber11 FP
♠7 4
♥K J 10 6
♦8 3
♣A Q J 4 3
Süd9 FP
♠K 10 5 2
♥A Q 9 8 4 2
♦—
♣9 8 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost2NT1♠2♥2♦1♣
West2NT––1♦1♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 2NT von Ost (N/S -120)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··1♣2♥
KontraPassPassPass
  1. Ost1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. Süd2♥Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Herz, 6–10 FP.Standard
  3. WestXNegativ-Kontra: 4 Pik, 8+ FP.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♣ −2O♥A200100%
3NT −2N♦8-20050%
3♥ −2S♣7-20050%
3♥ −2S♣7-20050%
3♥ −5N♠7-5000%