Nord9 FP
♠7 2
♥J
♦K J 10 9 6 4
♣A 8 4 3
West · Geber10 FP
♠Q J 6 3
♥6 4 2
♦A 5 3
♣Q J 6
Ost12 FP
♠K 8 5 4
♥A K Q 8
♦8 2
♣10 7 2
Süd9 FP
♠A 10 9
♥10 9 7 5 3
♦Q 7
♣K 9 5
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––3♦1♣
Süd–––3♦1♣
Ost–2♠1♥––
West–2♠1♥––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♦ von Nord (N/S 110)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
Pass2♦KontraPass
3♠PassPassPass
  1. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Nord2♦Weak Two: genau 6 Karo, 5–10 FP.System
  3. OstXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Karo, Anschluss in den ungereizten Farben (vor allem Oberfarben).System
  4. SüdPassKein Grund zu bieten.System
  5. West3♠Sprung: 4+ Pik, 9–11 FP, einladend.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♠ −2W♥J20099%
3♦ =N♥A11079%
2♠ =W♥J-11060%
3♠ =W♥J-14021%
2♠ +1W♥J-14021%
3♠ =W♥J-14021%
Ersatzscore Bye