Nord16 FP
♠Q 8 2
♥A 8 5 4
♦A Q 5
♣A 10 2
West12 FP
♠A K 7 6 5 3
♥Q 9 7
♦4 2
♣K 8
Ost3 FP
♠10
♥10 6 3 2
♦K 10 7 6 3
♣7 5 3
Süd · Geber9 FP
♠J 9 4
♥K J
♦J 9 8
♣Q J 9 6 4
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord3NT–2♥2♦3♣
Süd4NT–2♥2♦3♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4NT von Süd (N/S 430)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···Pass
1♠1NTPass3NT
PassPassPass·
  1. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. West1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  3. Nord1NT1NT-Overcall: 16–18 FP, balanciert, Stopper in Pik.System
  4. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  5. Süd3NTZusammen etwa 26 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT +1N♠1043099%
2NT +2N♦318079%
3♣ =S♠A11040%
3♣ =N♠1011040%
3♣ =S♠A11040%
1♠ −1W♥A1001%
Ersatzscore Bye45%