Montagnachmittag · 27.07.2026

Board 26

Geber O · Gefahr Alle

Nord12 FP
♠K J 5
♥J 5 3
♦A K 7 5 2
♣8 7
West7 FP
♠10 8 7 6 3
♥K 4 2
♦J 10 6
♣K 4
Ost · Geber11 FP
♠Q 9 4
♥A Q
♦4
♣Q J 9 6 5 3 2
Süd10 FP
♠A 2
♥10 9 8 7 6
♦Q 9 8 3
♣A 10
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord2NT–3♥3♦–
Süd2NT–3♥3♦–
Ost–1♠––2♣
West–1♠––2♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♥ von Süd (N/S 140)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··1♣1♥
1♠2♣(a)Pass2♥
PassPassPass·
  1. Ost1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. Süd1♥Konstruktives Overcall: 5+ Herz, 8–17 FP.System
  3. West1♠4+ Pik, 6+ FP, forcierend.Standard
  4. Nord2♣(a)Cue-Bid: Unterstützung für Herz, mindestens Einladung (11+).Alert — auf Frage: Cue-Bid: Unterstützung für Partners Farbe, mindestens einladend.System
  5. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  6. Süd2♥Fit in Herz, keine Manche: Teilkontrakt.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♠ −2W♦A200100%
3♥ =S♣K14083%
4♦ =N♠413067%
3♦ =N♣Q11025%
3♦ =N♦411025%
3♦ =N♣Q11025%
3♦ =N♠411025%