Stressfreiturnier · 27.07.2026

Board 1

Geber N · Gefahr Niemand

Nord · Geber13 FP
♠K Q 7 5 3
♥9 5 2
♦A 2
♣A 8 5
West13 FP
♠A 10
♥K J 7 6
♦J 3
♣K J 10 6 4
Ost11 FP
♠2
♥A 4 3
♦K Q 9 8 5
♣Q 9 7 2
Süd3 FP
♠J 9 8 6 4
♥Q 10 8
♦10 7 6 4
♣3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–2♠–––
Süd–2♠–––
Ost1NT–3♥3♦5♣
West1NT–3♥3♦5♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♣ von Ost (N/S -400)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·1♠2♦Pass
3NTPassPass4♠
KontraPassPassPass
  1. Nord1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  2. Ost2♦Konstruktives Overcall: 5+ Karo, 10–17 FP, gute Farbe.System
  3. SüdPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
  4. West3NTZum Spielen: 13+ FP, Stopper in den Farben der Gegner.Standard
  5. NordPassNichts zusätzlich zu zeigen.Standard
  6. OstPassDas Ziel (3NT) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  7. Süd4♠Wettbewerb nach dem Gesetz der totalen Stiche: mindestens 10 Karten Pik zusammen.Urteil
  8. WestXStrafkontra: die Mehrheit der Punkte, Verteidigungsstiche und Länge in ihrer Trumpffarbe.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2♠ +1N♦K140100%
2NT −1W♠K5075%
3♠ −1N♣2-5050%
4♣ =O♠9-13025%
4♣ +1W♠K-1500%