Stressfreiturnier · 27.07.2026

Board 16

Geber W · Gefahr O/W

Nord6 FP
♠J 6 5 4 2
♥Q 8 5
♦K 9
♣9 5 3
West · Geber13 FP
♠10
♥A J 9 7
♦Q 7 5
♣A Q 6 4 2
Ost9 FP
♠A 7 3
♥6 4 3 2
♦A J 8 6
♣10 7
Süd12 FP
♠K Q 9 8
♥K 10
♦10 4 3 2
♣K J 8
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost2NT1♠6♥4♦5♣
West2NT1♠6♥4♦5♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6♠X von Nord −6 (Opfer) (N/S -1400)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
1♣Pass1♥Kontra
2♥2♠PassPass
4♥PassPassPass
  1. West1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. NordPassKeine passende Intervention.System
  3. Ost1♥1-über-1: 4+ Herz, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  4. SüdXTakeout-Kontra: mindestens 4-4 in Pik und Karo, 11+ FP.Standard
  5. West2♥Hebung: 4+ Herz (mit genau 3 wäre es Rekontra).System
  6. Nord2♠Freies Gebot: 4+ Pik, 6+ FP.Standard
  7. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. SüdPassDas Ziel (2♠) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  9. West4♥8er-Fit in Herz, zusammen etwa 25 Punkte: Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2♥ +1W♠2-14097%
2♥ +2W♣9-17050%
2♥ +2W♣3-17050%
4♠ −4N♥6-2003%
Ersatzscore Bye40%