Stressfreiturnier · 27.07.2026

Board 24

Geber W · Gefahr Niemand

Nord18 FP
♠J 6 5
♥A Q 9 2
♦K J 10
♣A K 3
West · Geber3 FP
♠10 9 8
♥K 6 5 4 3
♦9
♣10 7 5 2
Ost4 FP
♠Q 4 3
♥7
♦Q 7 6 5 4 3 2
♣9 6
Süd15 FP
♠A K 7 2
♥J 10 8
♦A 8
♣Q J 8 4
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord7NT6♠6♥3♦7♣
Süd7NT6♠6♥3♦7♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 7NT von Nord (N/S 1520)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
Pass1♣Pass1♠
Pass2NTPass6NT
PassPassPass·
  1. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Nord1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  3. OstPassKeine passende Intervention.System
  4. Süd1♠1-über-1: 4+ Pik, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  5. WestPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  6. Nord2NT18–19 FP, balanciert.Standard
  7. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. Süd6NTZusammen etwa 33 FP: Schlemm in Sans.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT +4N♦752097%
3NT +3N♠349066%
4NT =S♥643034%
3NT =N♦74003%
Ersatzscore Bye48%