Montagnachmittag · 09.02.2026

Board 12

Geber W · Gefahr N/S

Nord12 FP
♠A 4
♥Q 4 2
♦K 7 5
♣K 10 9 7 3
West · Geber8 FP
♠K J 10 3 2
♥9
♦J 10 9 6 4
♣Q J
Ost9 FP
♠Q 9 6 5
♥K 10 3
♦A 2
♣6 5 4 2
Süd11 FP
♠8 7
♥A J 8 7 6 5
♦Q 8 3
♣A 8
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord6NT–6♥2♦6♣
Süd6NT–6♥1♦6♣
Ost–2♠–––
West–2♠–––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 7♠X von West −5 (Opfer) (N/S 1100)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
Pass1♣Pass1♥
2NT(a)Pass3♠3NT
PassPassPass·
  1. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Nord1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  3. OstPassKeine passende Intervention.System
  4. Süd1♥1-über-1: 4+ Herz, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  5. West2NT(a)2NT: 5-5 in den beiden ungereizten Farben Pik und Karo.Alert — auf Frage: 2NT: 5-5 in den beiden ungereizten Farben.Standard
  6. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Ost3♠Wahl zwischen Partners Farben: Pik.System
  8. Süd3NTZusammen etwa 26 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♥ +1S♦J65094%
4♥ +1S♦J65094%
4♥ =N♦A62069%
4♥ =S♠262069%
4♠X −2W♥Q30050%
3♥ +1S♠317031%
2♥ +2S♣Q17031%
3♠ −1W♥45013%
3♠ =O♣A-1400%