Mittwochabend Team - Butler · 29.07.2026

Board 6

Geber O · Gefahr O/W

Nord8 FP
♠7 6 5 4
♥J 8
♦6
♣A K 10 9 8 3
West4 FP
♠J 10 8 3
♥10 5 2
♦Q 8 5 4 3
♣J
Ost · Geber14 FP
♠A K Q 9
♥Q 9 7
♦J 9
♣Q 7 6 4
Süd14 FP
♠2
♥A K 6 4 3
♦A K 10 7 2
♣5 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord2NT1♠3♥1♦4♣
Süd2NT1♠3♥1♦4♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♥ von Süd (N/S 140)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··1♣2NT(a)
Pass3♥PassPass
Pass···
  1. Ost1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. Süd2NT(a)Unusual 2NT: 5-5 in Herz und Karo.Alert — auf Frage: Unusual 2NT: 5-5 in den beiden tiefsten ungereizten Farben.System
  3. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  4. Nord3♥Wahl zwischen Partners Farben: Herz.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/SIMP N/S
2♥ =S♦31108
2♥ =S♣J1108
3♥ −1S♣J-50-8
4♥ −1N♠A-50-8